Revista Musarañas

"Toda información es importante si está conectada a otra", Umberto Eco.

CORTACÉSPED CASERO.

CORTACÉSPED CASERO.

¡ Inauguramos nueva sección en Revista Musarañas: "El Taller del Inventor"!

Para realizar nuestro cortacésped necesitamos:

Un trozo de madera.
Un tapón de botella de plástico.
Unas bridas.
Unos cables.
Motor de doce voltios (nosotros lo hemos cogido de un coche de juguete estropeado)
Batería de doce voltios.( si no queremos usar ocho pilas ). O en su defecto, ocho pilas AA de 1,5v.
Interruptor.
Cinta americana y cinta aislante.
Tornillos.

Cogemos un trozo de madera de unos 50 cm de largo y otro trozo para el mango, de unos 15 cm. Dos trozos de contrachapado del mismo ancho que el trozo pequeño y dos cm más largo, de largo. De esa forma, podemos atornillar ambas partes sin problema.

Cogemos el motor de 12 voltios y lo unimos al trozo de madera grande, en su parte delantera. Para ello, utilizamos cinta americana o pegamento. Silicona caliente también nos valdría.

Tomamos el tapón de la botella y hacemos dos agujeros pequeños en los dos laterales, del mismo ancho que la brida. Podemos usar para realizarlos, unas tijeras afiladas o un punzón. Introducimos una brida (solo una) que atraviese ambos agujeros.

Hacemos un agujero en el centro del tapón para introducir el eje del motor. Una vez introducido, le damos con silicona caliente a todo el eje para que no salga el tapón disparado al encenderlo.

Ahora, en los contactos del motor, ponemos dos cables, uno en cada contacto. Unimos la batería al centro de la madera más larga con cinta americana.

Colocamos un cable de los anteriores a un contacto de la batería. Ponemos un cable nuevo en el otro contacto de la batería.

Unimos los dos cables que quedan sueltos al interruptor. Juntamos ahora el interruptor al trozo de madera pequeño, como si fuera el gatillo de una pistola. Lo podemos hacer con cinta aislante que es más estrecha y nos resultará más fácil.

Asegúrate de introducir las pilas en tu batería.

Dale al botón y ...¡flipa!.

ADVERTENCIA: no meter los dedos en las bridas mientras está funcionando nuestro aparato, porque te podrías hacer mucho daño.

Martín López Oliva.
Equipo de Proyectos Tecnológicos.



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REVISTA MUSARAÑAS. EQUIPO DE REDACCIÓN 3.0

REVISTA MUSARAÑAS. EQUIPO DE REDACCIÓN 3.0

¡Ya estamos en marcha...y con "gafukis"!
Nuestro equipo de Redacción, está formado por niños de ocho a trece años con muchas ganas de escribir, investigar, crear y experimentar con las nuevas tecnologías y la comunicación audiovisual.
Tenemos en mente muchas novedades y sorpresas que queremos compartir con nuestros lectores, estad atentos a nuestra web.
No olvidéis realizar la suscripción a la revista, pulsando el botón bajo nuestra mascota "Musi".

Equipo de Redacción.

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PRESENTACIÓN DEL CANAL DE REVISTA MUSARAÑAS.(Emisión en pruebas)

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PRACTICANDO EDUCACIÓN VIAL.

PRACTICANDO EDUCACIÓN VIAL.

Hoy, 24 de mayo, los alumnos de cuarto de primaria hemos podido poner el broche final a nuestras clases de educación vial. Hemos visitado el Polideportivo de Galapagar, donde nos esperaba la Policía Municipal y un representante de Protección Civil, para recordarnos las normas básicas de circulación. Además, para darnos la bienvenida, estaba presente el Concejal de Educación y Deportes, Don José María Escudero, que nos ha saludado a todos.

Tenían preparado un circuito con señales de tráfico, glorietas y carreteras. Aquí os dejamos una foto de algunos miembros de la Revista Musarañas muy equipados para comenzar la actividad.

¡Lo hemos pasado genial! Muchas gracias a la Policía Municipal por habernos enseñado lo importante que es la Educación Vial.

Equipo de Redacción.

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PROGRAMANDO VIDEOJUEGOS CON SCRATCH.

PROGRAMANDO VIDEOJUEGOS CON SCRATCH.

Scratch es un lenguaje de programación visual desarrollado por el MIT Media Lab. para niños y mayores.

Programar te prepara para los desafíos de la vida moderna. En concreto, Scratch, está pensado para que los jóvenes aprendan a pensar creativamente, y trabajar en equipo. Es divertido y versátil, lo usan millones de personas en todo el mundo.

Puedes crear videojuegos sencillos, historias interactivas, vídeos musicales, arte digital y otros contenidos que puedes compartir con otras personas. Además, está disponible en castellano.

Aunque, como ya hemos dicho, ha sido desarrollado por el MIT, está financiado por empresas del calibre de Google, Microsoft, Intel, Dell e incluso Lego, por eso todas las herramientas y recursos son totalmente gratuitos.

Scratch, se basa en un lenguaje modular porque se agrupa en módulos que puedes apilar. Emplea los mismos fundamentos que otros lenguajes más profesionales como C+ o Java, así que es una excelente forma de comenzar si en el futuro vas a crear aplicaciones en serio, o a cursar una carrera de informática.

El equipo de Expertos en TIC de la Revista Musarañas está inmerso en la creación de personajes y juegos creados con este lenguaje de programación y los resultados están siendo muy satisfactorios. En breve tendréis noticias de nuestras creaciones.

¡Seguimos investigando y experimentando!

Expertos en TIC : Miguel Peñaranda y Darío Agudo.

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PRIMERAS TOMAS FALSAS.

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EXPERIMENTANDO CON MASA NO NEWTONIANA.

EXPERIMENTANDO CON MASA NO NEWTONIANA.
El equipo de redacción se adentra en el laboratorio para comprobar las bondades de una masa muy curiosa.
Es un fluido que es a la vez líquido y sólido, dependiendo de la presión que le apliquemos.

Para ello, necesitáis:
Harina de maíz.
Agua.
Un cuenco grande.

Lo primero es echar una buena cantidad de harina de maíz en el cuenco que vayamos a usar. A continuación, vamos echando agua poco a poco y removiendo la mezcla hasta que consigamos la textura deseada. Podemos removerla con las manos.

Para comprobar que hemos conseguido la textura idónea, tan solo tenemos que dar un golpe seco y observar que la masa está dura, mientras que si metemos la mano lentamente la mezcla actuará como un líquido.

Intenta hacer una bola con tus manos, verás que si dejas de ejercer presión ...¡se te escapará de las manos!
Lo hemos pasado genial.

Equipo de Redacción.
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RECICLANDO...

RECICLANDO...
Nuestro jefe de proyectos tecnológicos, Fernando Solano, dando nuevas utilidades a cachivaches obsoletos.
Pronto descubriremos de qué se trata...

Fernando Solano Castellanos.
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SALVEMOS EL PLANETA

SALVEMOS EL PLANETA

Con nuestras tareas del día a día estamos destruyendo el planeta: La TIERRA. Podemos contribuir a que esto no ocurra con actividades simples. Por ejemplo:

-Evitar la contaminación (usar el transporte público, poner menos la calefacción...)

-No tirar residuos al agua (no echar toallitas al váter, no tirar basura al mar...)

- Reciclar (el plástico al contenedor amarillo, el papel al azul...).

- Hacer un buen uso del agua. Ducha en vez de baño, no dejar correr el agua inútilmente...


Nosotros debemos cuidar el planeta, o..., ¿quién lo hará?...

Sara Vinagre.

 

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LOS DRONES QUE SALVAN VIDAS

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PROYECTO DE INFORMÁTICA "RETRO".

PROYECTO DE INFORMÁTICA "RETRO".

Os adelantamos en primicia, que el equipo de nuestros expertos en TIC de la Revista Musarañas, se encuentra inmerso en un nuevo proyecto del que tendréis noticias muy pronto.
Solamente podemos deciros que será algo muy "vintage" y que a más de uno de nuestros lectores, le traerá muy buenos recuerdos.
Permaneced atentos a nuestro boletín de noticias.

Equipo de Redacción.

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